【ダイノモード】
ケントロサウルスに変形。
メッキ処理された部分は頭部と背中の一部のパーツだけというちょっと寂しい仕様。
サイドから。
顔を正面に向けようとすると尻尾が上を向いた状態になってしまいます。
【プログレスモード】
左右非対称にもほどがあるバランスのプログレスモード。
頭部アップ。
小さいながらハッキリとした造形。
正面から。
まさかケントロサウルスの胴体を横向きに配置するとは思いませんでした・・・。
見た目はともかくダイノゾーンの中ではかなり意外性のある変形パターンです。
可動は他のダイノアームズと同じく制限が多いです。
肩は横方向には動きません。
肘は可動する・・・にはするのですが握り手の向きに対して逆側に曲がるのでポージングには使えません・・・。
実質プログレスモードでは肘の可動はないと思ったほうがいいです。
特徴的な肩に配置された尻尾は二又状のトゲパーツを回転させると連動して
尻尾がドリルのようにグルグル回転します。
腰は変形ギミックのおかげで回転しますが、頭部は固定。
股関節も横方向へは動かせません。
【アームズモード】
ドリルタイプの武器に変形します。
ケントロサウルスが尻もちをついたわけではありません。
ダイノソルジャーに装備可能。
胸部がクリップのように挟み込む感じになっていて、それを利用して装着させます。
なので挟み込める幅のものであれば何にでも装着できます。
ソード、シールド、ときて次にドリルを持ってくるのが素晴らしいですね(^^)
尻尾の回転ギミックはアームズモードでもそのまま使えます。
ソードザウルスも装備してダブルアームズアップ!
クリップジョイントなので何にでも使えますね。
(この画像では伝わりにくい・・・)
以上、BANDAI ダイノゾーン「DZ-13 ドリルザウルス」でした。
ダイノアームズ3体の中で一番入手が困難なアイテム。
自分も最後までなかなかチャンスがなかったのですが
Twitterでお世話になっているフォロワーさんが見つけてくれたおかげでやっと入手できました。
本当にありがとうございます。
実物を始めて見たという興奮もあってもうとにかくお気に入りです。
可動等、いろいろ突っ込むところは多いのですが
ケントロサウルスに変形するし、ドリル武器になるし、見てるだけでワクワクします(^^)
ただもうちょいメッキ部分が多いとよかったかな・・・と思います。