FREEZEOUT & AUTOBOT TOPSPIN
(フリーズアウト&オートボット トップスピン)


With the DECEPTIONS rising, the AUTOBOTS power up with TITAN MASTER partners to stop them!
FREEZEOUT gives AUTOBOT TOPSPIN the ability to target and deactivate the conversion cog of other bots,
freezing enemies in whatever mode they are in.



【パッケージ】

TITANS RETURNにまさかのトップスピンが参戦。



【タイタンマスター:FREEZEOUT(フリーズアウト)】

トップスピンの頭部となるタイタンマスター。
今シリーズでは従来のヘッドマスターキャラ以外のキャラも
同様のギミックを持ち、それらをタイタンマスターと呼びます。
フリーズアウトの名称はkre-oというブロック玩具的な商品に同盟のキャラがいましたが何か関係あるのかな・・・。


頭部が可動し、腕はボールジョイントなので前方だけでなくほんの少しだけ横に広げたりできます。
脚部は股関節と膝で可動しますが両足はつながった状態です。
足の裏に凹ジョイントがあり、凸ジョイントのある個所に立たせることが可能。



【ビークルモード】



SFジェットに変形。
後部の巨大な四つのブースターが目を引きます。


サイドから。


正面から
あいかわらず拘りの着陸脚。


タイタンマスターは運転席に乗ることができます。


付属の武器を主翼の下部に装備。





【ロボットモード】

がっしりとしたスタイルのロボットモード。


頭部アップ
なんとなくスターセイバーの中の人っぽくも見えたり。。


正面から。
全体的に箱っぽいデザインで頭部のデザインも併せてTFらしさ全開。


変形は旧玩具のようにシンプルかと思っていたら
胸部前面のパーツを軸に背中側が180度回転するというトリッキーな変形機構。
変形させるのが楽しいです。


腕は手首と二の腕を折りたたむように収納してカバーをしてます。
ロボットモードでもカバーがあるのでスカスカ感がなくていい!


可動は手首の回転はありません。
膝はパーツが干渉するので思ったより曲がりませんでした。


肩は胴体からではなく、肩の突起物のあたりから繋がっているため
ちょっと不思議な感じの構造に。


ロボットモードでもバーニアが足の裏に配置されるのがとても素晴らしい。
お尻のスタンド用ジョイントはビークルモードでも使えるのもすごい。


つま先は下側に動かすことはできません。
飛行系のキャラはつま先動かせるとポーズ付けやすいのになあ。





付属の武器を装備。


武器は塗装されているので見栄えもよいです。


TRシリーズではおなじみの分割タイプの銃。


武器を合体させるとタイタンマスターを乗っけるスペースが。


タイタンマスターを乗せるスペースが銃の側面なので、分割時でもあまり目立たないのがいいですね。


角度によって胴体の隙間がちょっと気になるかも。











旧玩具版の「TOPSPIN(トップスピン)」と比較。
旧玩具版はプルバック走行で飛び上がるように自動でロボットへと変形するギミックなため
寝っ転がって足を上げてるようにしか見えないのもご愛敬。


ロボットモードで。
うまく今風のデザインに落とし込んでいると思います。






以上、TITANS RETURN 「AUTOBOT TOPSPIN(オートボット トップスピン)」でした。


まさかのジャンプスターターのトップスピンがタイタンマスター化!!
え?なんで?と思いましたがwave4のラインナップを考えるとレッカーズのキャラが多いので
なるほど、という感じです。

旧玩具がシンプルな変形だったので似たような構造かな?と思っていたら
かなり凝った変形で遊んでいてとても楽しい!
特に手足ともにロボットモードで空洞部が目立たないようになっているのが素晴らしいです。

ツインツイストも発表になり無事相方も揃うみたいなので今から楽しみですね。