WILDWHEEL(ワイルドウィール)
-BATTLE CALL TROOPER CLASS-


【ビークルモード】



オフロードっぽいビークルに変形。
劇中ではタイヤを横向きにしてホバーのようにして飛んでました。


サイドから


エネルゴンアーマーを装備。





【ロボットモード】

ヒゲとガンベルトが目を惹くロボットモード。


頭部アップ
ヒゲに目がいきがちですが、しっかりとした造形の頭部。


正面から。
劇中で羽織っていたポンチョのようなパーツがないのが残念。


可動はサイバーバースシリーズの玩具にしては動きます。
ただし頭部可動はありません。


本アイテムはバトルコールというシリーズで
トルーパークラスの玩具は音声に反応して発光するギミックが搭載されています。
左肩にオン、オフのスイッチがあります。
こちらの音声の強弱によってライトの強さが変わるようです。


ワイルドウィールの特徴的なデザインであるカーボーイハットが付属。


帽子は被せるようにして取り付けます。


帽子は背中に取り付けておくこともできます。
ビークルモードでは余剰になってしまうのが本当に残念・・・。


帽子をかぶせるだけでガンマンな雰囲気に。
TFでサムライモチーフなキャラはよく見かけますが
ガンマンっぽいキャラはあまりいないので新鮮に感じます。(コラーダぐらい?)


膝可動はビークル変形の可動をそのまま使えば正座も可能。
ただし脚部は大胆なぐらい背面はスカスカなので見た目はともかく立たせるのに苦労します。
G2玩具で何も学ばなかったのだろうか・・・。


やはりポンチョが欲しくなる・・・


エネルゴンアーマーを装着。
バトルコールのトルーパークラスではエベルゴンアーマーは手動で取り付ける仕様に。
数年後にパーツ欠品のワイルドウィールを見かける予感。


胸部アーマーは頭部の口元を隠すようなデザイン。


アーマーというか銃は太もものホルダーに収納できます。


ライトギミックはエネルゴンアーマーを装着した状態でも作動します。


銃はクリアパーツじゃない方がよかったかなあ。


最低限ではあるものの、必要な部分が可動するかどうかは重要と思い知らされます。







以上、TRANSFORMERS CYBERVERSE
「WILDWHEEL(ワイルドウィール)」でした。



玩具の写真が出回ったときに一目で気にいったのがワイルドウィール。
サイバーバースのような現行アニメシリーズはいい加減にオプティマスやメガトロンの呪縛から抜け出して
こういうイカした新キャラをどんどん出してほしいなと思います。
それはアニメの出番だけでなく玩具展開も同様。
バトルコールシリーズはオフィサークラス、トルーパークラス合わせて7体が発表になっていますが
新キャラはこのワイルドウィールとメトロファイアの2体のみ。
なのでどうしても新キャラの2体に目がいってしまいますね。
そしてアニメをみてさらに気に入ったのですが、
劇中で特徴的に描かれていたポンチョが玩具に付属しないのはちょっと残念。
まあバトルコールギミックがメインなのでポンチョ付けたら見えなくなってしまいますが・・・。
全体的にはスカスカでアーマーも手動取り付けだったりと気になる部分も多いですが
サイバーバースシリーズにしては必要な部分は可動しますし、ホルダーに銃を収納できたり
帽子も着脱出来たりと個人的にはとても気に入っています。