SEACONS OVERBITE
(シーコンズ オーバーバイト)




【パッケージ】

海外での限定ライン「GENERATIONS SELECTS」のラインナップとは別に
国内独自の限定アイテムも「GENERATION SELECTS」名義でスタート。
スターコンボイに続き、超神マスターフォースに登場したシーコンズが商品化。


箱を開けるとこんな感じ。


【ビーストモード】



サメ型メカビーストに変形。
手と足がありますがサメです。
シーコンズのメンバーは全員海の生き物に変形します。


サイドから
POTP「RIPPERSNAPPER(リッパースナッパー)」の一部仕様変更。
サメ頭や背中、ビースト足の1部が新規パーツに。


口は開閉可能。


付属の武器を全て装備。





【ロボットモード】

シーコンズの中でもひときわ毒々しい配色のロボットモード。


頭部アップ
シンプルなデザインですが
あまり他にはないタイプのデザインですね。


正面から。
手首の隙間から手のパーツのピンク色が見えてるのが残念。
これもデザインと思えばいいのかな。


可動はリッパースナッパーと同じ。
コンバイナー系アイテムの基本的な可動範囲ですが、手首の回転があるのは嬉しいです。


頭部は上方向の可動はこれぐらいが精いっぱい。


ロボットモードでのリッパースナッパーからの変更点は頭部と胸部のフタパーツですかね。
色が違いすぎるのでほぼ同じ型ながら結構印象は違って見えます。


アニメではロボットモードでの活躍がないのでポージングはなんとなくイメージで。
というかどうしても三本爪に引っ張られるポースになりますね・・・。


バーサーカー的な








膝立てはちょっと厳しいです。


付属の武器を装備。
他のシーコンズメンバーの武器と比べても大きめの銃。


凹凸ジョイントが持ち手以外に数か所あります。。





さらに付属のソード系の武器を装備。
ガルフの付属武器と同じものですが成型色が違うので区別できます。


ガルフ同様に武器の持ち手付近の部分が干渉して
刃を正面に向けて持たせることが出来ません。
説明書でも刃と逆側の空洞になっている部分を正面に向けるように持たせています。





【ウェポンモード】



タートラー以外のシーコンズはそれぞれがターゲットマスターのように武器モードに変形します。
基本の合体パターンではオーバーバイトはこの武器モードでキングポセイドンと合体(?)します。


サイドから。
このモードの時にはビースト足を水平にするのですが、
そうするとロボット脚部と少し干渉して、
ロックするジョイントがうまくはまらないのですが個体差なのかな。


合体用のハンドパーツのジョイントにCWジョイントを差し込んで使用します。






合体用の腕部、脚部モードに変形。
合体用脚部パーツはタートラーのものに付属のハンドパーツをカカトのようにジョイントして使用します。




BBTS限定のシーコンズ「OVERBITE(オーバーバイト)」で比較。
ビーストモードの手が欠品なことが多い旧玩具版・・・。


ロボットモードで。
変形パターンは全く違います。


POWER OF THE PRIMES「RIPPERSNAPPER(リッパースナッパー)」と比較。
リッパースナッパーをオーバーバイトにするのは予想できましたが
ここまでビーストモードを変えてくるとは予想外でした。
ビースト脚部は太ももはリッパースナッパーそのままなんですね。


ロボットモードで。
シルエット的には全く一緒ですが、やはりカラーリングのインパクトがすごい・・・。





以上、GENERATIONS SELECTS
「SEACONS OVERBITE(シーコンズ オーバーバイト)」でした。



シーコンズの5体目はオーバーバイト。
テラーコンのリッパースナッパーを元に新規パーツを使ってオーバーバイトを再現。
そもそもリッパースナッパーが出たときに
「これ使ってオーバーバイトできそうだから、他もうまいことやってシーコンズ出せないかなあ・・・」
と思っていたので、仕様としてはこれ以上はないという感じです。
新規のビースト頭部も旧玩具のデザインをうまく今風なデザインに落とし込んでいて
同じサメのモンスターでありながらリッパースナッパーとの差別化がうまくできていると思います。