WFC-E16
AUTOBOT BLAST MASTER
& FUZER
(オートボット ブラストマスター&フューザー)
-MICRO MASTER CLASS-


【BLAST MASTER(ブラストマスター)】



スペースシャトルの後部に変形。
一応この形態でもコクピットが造形されています。
元ネタはマイクロマスター アストロスクワッドチームのブラストマスター。


旧玩具と比べると太ましくなったロボットモード。
ちょっと後ろに倒れやすいです。


【FUZER(フューザー)】



スペースシャトルの後部に変形。
一応後部には単体でも成り立つように噴射口のような造形があります。
元ネタはマイクロマスター アストロスクワッドチームのフューザー。


小さいながらもしっかりした造形のロボットモード。
手に武器を持った状態で造形されています。
武器の先端にはエフェクトパーツを取り付けられます。


可動は基本的に変形ギミックの可動のみという感じです。


【ビークルモード】



他のマイクロマスターは合体して武器になりますが
ブラスとマスターとフューザーは合体してスペースシャトルに変形。


サイドから。
どうにもまっすぐにならないのですが・・・。


説明書ではアイアンワークスへの取り付け例が描かれていました。
ノズル部分がジョイントになっていますが、径が狭いのかジョイントに差すのに一苦労・・・。


一応持ち手用のジョイントもあるので武器っぽく持たせることもできます。






以上、TRANSFORMERS EARTHRISE
「WFC-E16 AUTOBOT BLAST MASTER & FUZER
(オートボット ブラストマスター&フューザー)」でした。



EARTHRISEでもマイクロマスターリメイクが続投。
2体で一つのビーグルモードになるアストロスクワッドからシャトルになる2体が登場。
この大きさにしてはよく動くのですが、そのためかビークル時の固定があまりカッチリしていない感じです。
フューザーの武器を持った造形はこのサイズならありかなと。
ちゃんとエフェクトパーツ取り付けられるのはこだわりがあってよいですね。