WFC-K07
RACTONITE
(ラクトナイト)
-DELUXE CLASS-


【ビーストモード】



KINGDOMで新たにビーストウォーズに参戦したFossilizer(フォッシライザー)。
骨格状態のスティラコサウルスに変身。


サイドから。


頭部アップ。
下顎が可動して口を開くことが出来ます。


全身がバラバラになり他のアイテムに装備させるギミック
「F.O.S.S.I.L. (Fossilized Osteo-Skeletal Shield Integration Loadout) 」を持っています。
ビースト→ロボットへの変形も基本的に組み換え変形です。





【ロボットモード】

胴体にボリューム感があるロボットモード。


頭部アップ。
マスクが真っ黒なのでディテールが分かりにくいです。


正面から。
ビーストモードの頭部が右肩に配置されています。
ビーストモードの脚部がそのまま腕になっており、手にあたるパーツがないので
人型として見た場合にちょっと残念な感じ。
そのかわり手の部分に凹ジョイントの武器を付けられます。


可動は可動箇所も多く。干渉する箇所もないのでよく動きます。
腰の回転、足首の可動はあり。


ビーストモードの尻尾は左手に取り付けます。
武器というよりそういうデザインのロボットモードという感じでしょうか。


パレオトレックスもそうですが、自分自身が武器になるので
自分用の武器があまりないのが寂しい感じ。


パレオトレックスが細身なのに対してラクトナイトはごつい体型で差別化されていてよいですね。


頭部のデザイン含め割と素直なデザインなのであまり異形感は抑え目な感じ。


やはりちゃんとした手のパーツが欲しかったなあ・・・。


少し腰を落としたポーズで。
胴体部がそこそこ重いのでバランスをとるのが難しい・・・。


背面から
背中のゴツい見栄えが個人的に好みです。


一部で回った画像ではこの画像のように肩のビースト頭部が逆向きになっていました。
個人的にはこちらの方が見た目的に面白いので気に入っています。


この方が収まりも良いように思うのですが・・・。


前シリーズまでのウェポナイザーのように、パーツごとにばらして他のアイテムに装備可能。
組み替えて巨大なハンマーに。


胴体部があまり分離できず、大きな塊状態なのでちょっと持て余します。


ビースト頭部の角も取り外せるとは思っていませんでした・・・無くしそう。



「WFC-K14 AIRRAZOR(エアレイザー)」と対決!


同族のフォッシライザー「WFC-K07 PALEOTREX(パレオトレックス)」と。




以上、TRANSFORMERS KINGDOM
「WFC-K15 RACTONITE(ラクトナイト)」でした。



前作までのウェポナイザー的なギミックを持つ新カテゴリー「Fossilizer(フォッシライザー)」
化石状態のビーストモードという見た目的にも骨が鳴りそうなデザインで
またこれまでのウェポナイザーとは違い、全くの新キャラクターとなっています。
色が白いので恐竜の骨っぽさが増したようにも感じますが
博物館などで見る化石骨格はパレオトレックスのような茶色い感じなのでどっちがいいのかなあ、という感じです。
全身バラバラになり組み替えて遊ぶギミックを持ったアイテムですが
胴体部がそのままデカい塊でしかないので使い勝手が悪いように思います。
せめて展開出来たりすれば盾っぽく使えたかなあ。
あとは手が恐竜の脚部に凸ジョイントそのままという処理が雑に感じます。
デザインは個人的には気に入っていますが、変形も組み換えでだし遊びの幅としては狭いように思いました。