AUTOBOT

RA-01 オプティマスプライム
前作に引き続きリーダークラスでオプティマスを商品化。リペ、リデコではなく完全新規となりました!
前作TOYもよい出来でしたが頭部の造形、細身のスタイル、腕に装備されたブレード等、
今回はさらに劇中のCGイメージに近づきました。
首を後ろに倒すと連動して胸部が可動&内部のメカも動き、さらに音声ギミックも発動!
変形しつつよくこれだけのギミックを仕込めるなあ・・・と驚きます。
問題があるとすれば前作よりさらに複雑になった変形ギミックですかね。
前作も複雑だなあ・・・という印象でしたが久しぶりに弄ってみたらそれほどでもなくむしろ適度な難易度に感じました。
しかし今回は大苦戦!
特にビークルのフロント部周りの変形で四苦八苦・・・なんやかんやで1時間ぐらいかかった・・・。
個人的には久しぶりに「もうビークルに戻したくない」アイテムです。
説明書のわかりづらさも相まってパーツの位置がいまいち解り辛い。
さらに苦戦中に勝手にソードが飛び出るギミックが発動してシャキーンとうっとおしい・・・。
あと胸部のジョイントを外すのも非常にわかりにくかったです。
足の変形なんかは前作よりうまくまとまってていい感じなんですがねえ。
メインアイテムであるオプがこの難易度でTFファンじゃない映画を見てこれを買った人は変形させられるんでしょうか・・・。
ちょっと不安です。
あとソード収納時にソードと肩アーマーが干渉しまくるのもマイナスかなあ。
プロポーションなら今作、遊びやすさなら前作といった感じですかね。

RA-13 ジェットファイアー
やっとお爺ちゃんが発売!!
ロボットモードでは普通のリーダークラスの大きさだがジェットモードへ変形させると・・・デカイ!!!!
正直置き場に困るぐらいデカイです^^。
ロボットモードは着陸脚が変形した杖をついた見た目もお爺ちゃんロボ。
なのになぜかかっこいい^^
変形は基本的な構造はシンプルですが位置あわせが非常に難しくうまくパーツが合わせるのが難しいです。
劇中では「合体」というよりバラバラになったジェットファイアーをオプティマスが着込むといった感じで融合しますが、玩具ではさすがにそれは無理なので背負う感じで合体。
ただ公式の合体状態だと下半身の可動がほぼなくなってしまうので所謂オレ変形が主流になってます。
自分は重い2体を弄るのが大変なのでまだ挑戦してませんが・・・・。
RA-24 バスターオプティマスプライム

詳しくはコチラから