WFC-K01
OPTIMUS PRIME
(オプティマスプライム)
-CORE CLASS-

【ビークルモード】



KINGDOMから新設されたコアクラスのアイテム。
小型のキャラの商品化枠だけではなく
今後発売される予定の大型アイテムと絡めて遊ぶための
既存キャラの小サイズアイテムを出すためのクラスでもあるようです。
その一発目のオプティマスは見慣れた地球ビークルに変形。
ただちょっと面長なデザインにちょっと違和感があります。


サイドから。
少しガタついた感じの側面。
個体差なのか太ももと腕部のジョイントがうまく差さりませんでした。





【ロボットモード】

サイズのわりに細かいディテールのロボットモード。


頭部アップ。
若干緩く見えますが、サイズを考えれば
逆によくこのサイズでこの細かさと驚きます。


正面から。
全体のスタイルも小型サイズのアイテムと思えない出来。


可動は基本ボールジョイントなのでよく動きます。
ちょっと肘のあたりのボールジョイントが目立っちゃってますが。


頭部は横方向のみ可動。
台座ごと動かせば上下に動かせなくもないです。


手肩は変形ギミックの可動を使えば後ろに動かせるので
胸を張ったようなポーズも可能です。


立て膝もなんとか可能。
腰が回転しないのが残念です。


股のパーツのジョイント外したり、腰の可動の代わりに
変形ギミックの可動の胸部の回転機構を使えば見栄えはともかく
さらに動きがあるようなポーズも可能に。
こういうの大好き。


変形ギミックの可動を使ったポージングも含めて
小サイズながらとても遊びやすいし動かしやすいアイテムです。


腰の裏側のビークルパーツがちょっと目立つので
もう一段階折りたためたらよかったなあ。





付属の武器を装備。


手のジョイントは3mmで、持ち手の部分は3mmと5mmの両方に対応できるようになっています。
そのためオプティマスが持つと、少し浮いたような持ち方になってしまいます。


ディテールが細かいこともあり、写真で見る印象よりかなり小さくて驚きます。






EARTHRISE「WFC-E11 OPTIMUS PRIME(オプティマスプライム)」と比較。
フロントライトとバンパーの距離がありすぎるんですかね・・・。


ロボットモードで。
こうやって並べるとサイズ感が麻痺してきますね・・・。





以上、TRANSFORMERS KINGDOM
「WFC-K01 OPTIMUS PRIME(オプティマスプライム)」でした。



小サイズのオプティマス玩具としてはとてもよくできていると思います。
ディテールも細かく、写真だけ見てるともう少し大きいものを想像してしまいますが
実物を触るとその小ささにびっくりします。
ビークルの形状が少し残念ですが、サイズを考えれば扱いやすさや変形ギミック、
ロボットモードのスタイル、可動などとてもオススメしやすいアイテムです。

個人的にちょっと気になったのは、細かいジョイントが多いのですが
小さすぎる故かうまくはまらなかったり閉まらなかったりと
カッチリさせるためのジョイントが逆にフワっとさせてしまう箇所がいくつかありました。
また、せっかくの新規枠をすでにクラスは違えど、SIEGE,EARTHRISEで商品化されたキャラで
使ってしまうのがちょっと勿体なく感じます。
KINGDOMはただでさえG1とビーストがごちゃ混ぜでまとまりない印象なのに
「元々小型のキャラを商品化するためのライン」と
「大型アイテムと絡めるための既存キャラの小型化」を混ぜちゃうことにも少しモヤモヤ感を感じます。
それはそれで別シリーズ、クラスでやってくれればなあ・・・。