「D-38 要塞守備兵 バズーカ」




【ビーストモード】



アンキロサウルスに変形。
鎧の様な装甲が特徴的。


逆側サイドから


バズーカは通常の状態ではなく、少し動きのある状態のビーストモードに変形します。
全体的に体を左に捻ったような感じ。
面白い試みなのですがビーストモードでポージングが固定された状態なのは
なんとなく遊びづらさを感じます。
このせいでバズーカが苦手な人もいるのではないでしょうか。


ビーストモードのクチは頭部にあるレバーを動かすと開きます。
・・・手で動かした方が早いし大きく動かせるので正直微妙ですが・・・。


尻尾は上部に動かすと画像の位置でロックがかかり固定されます。
マルの位置にあるスイッチを押すと尻尾を下に振り下ろすギミックが仕込まれています。


どーーん!


ビーストモードを下から見たところ。
ロボットモードの頭部を後ろに倒しすぎると足がうまくおさまりません。







【ロボットモード】

ビーストモードのガワをアーマーのように配置したロボットモード。


頭部アップ
マスクっぽいクチかと思ったら違うのか・・・。


正面から。
スパーククリスタルは腹部に埋め込まれています。


可動はお察しの通り背中と右肩のガワが思いっきり干渉します。
脚部は特にいじりにくい印象もなくカカトも動くので扱いやすいです。


基本的な可動部はボールジョイント。
右手の手首は変形用の可動がありピン打ちでの可動になります。


ガワの位置を調整しながらポーズをつける感じになりますが
個人的には制限なる中でどこまでかっこよく見せられるかを考えるのが楽しいかったです。





左腕はビーストモードの頭部がそのままくっ付いていますが
「クラッシュバイト」という武器として使用します。


ロボットモードでもレバー操作でビースト頭部のクチが開きますが
やはり手で動かした方が楽だし早いです・・・。


ビーストウォーズネオは手がビーストまんまのアイテムが結構いて
当時はそれがなんかやっつけ感があってあまり好きではなかったですね・・・。
単体で見ると嫌いではないのですが、シリーズとして並べたときに同様の処理が多いと
なんとなく妥協しているような印象を受けてしまいます・・・。


武器は尻尾の裏側に収納されています。


武器は斧タイプの「アックスバスター」


収納の関係かちょっと小型です。





持ち手を変えれば銃としても使用可能。


一応先端部は銃っぽいデザインになっています。











以上、超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズ ネオ
「D-38 要塞守備兵 バズーカ」でした。


流用アイテムではなく国内オリジナルの新規キャラだったのに
劇中ではゲスト的な出番しかなかったのが残念なバズーカ。

玩具はベーシッククラスながら手足にボリュームのある造形で
個人的にはオレンジに緑という配色含めて好きなのですが、
ビーストモードでのポージングされた状態固定での造形や、大胆なガワ変形、
ビースト頭部のクチ開閉ギミックの微妙さ等々・・・好き嫌いがわりとハッキリしているアイテムですね。