LONGHAUL(ロングハウル)
ついにあの巨人兵がコンバイナーウォーズに参戦。
【ビークルモード】
ダンプカーに変形。
旧玩具と違い、他のメンバーとはひとまわりデカイ!
サイドから
荷台部分は可動しません。
正面から
合体時の余剰パーツは荷台に載せておくことができます。
一応ジョイントで固定されてます。
では変形。
ビークル上部のパーツをゴソっと持ち上げます。
腕部を左右にひろげます。
ビークルフロント部を被せるようにして胸部に。
腰を180度回転。
脚部内側の側面にあるパーツを動かして足に。
頭部をおこして変形完了。
【ロボットモード】
今回のリメイクで一番デザインというか印象が変わったロボットモード。
頭部アップ
頭部は素晴らしいぐらいのアニメ顔。
正面から。
合体時のしわ寄せがほぼ彼に集中。
肥大化した胴体や、短い足に、貧弱な腕部とかなりクセのある体型に。
可動は下半身は合体時の脚部の可動をそのまま使えるので
見た目の印象よりは動きます。
問題の肘関節。
合体時に外側へ動かす可動のみで、通常の向きでの肘可能はなし。
がんばれば内側にも動かせたと思うのですが・・・。
回転等もありません。
なので、とらせられるポーズにかなり限界があります。
こんな体型なのに下半身は妙に動くから困る・・・。
ただ合体用の関節のため、かなり強めのクリック関節になっています。
合体時の装備をバラした武器を装備。
特に説明書にはどれを誰に持たせる等の指示がなかったので
合体時の胸部パーツを分割したものを持たせてみました。
ビーム兵器的な使い方でいいのかな?
どうしても近接武器っぽく見えてしまう・・・。
TFアンコール20A デバスター (アニメカラーVer.)「輸送兵 ロングハウル」と比較。
ロボットモードで。
突っ込みどころが多すぎて・・・。
他のメンツが比較的イメージどおりな雰囲気なので、余計に浮いて見えてしまいます。
以上、COMBINERWARS DEVASTATOR「LONGHAUL(ロングハウル)」でした。
旧玩具での下半身の合体は余剰パーツを使った若干無理のある構造だった為、
今回はこういう設計になるのはある程度しょうがないのかもしれません。
ただやはり他のメンバーと比べるとかなり浮いてしまうのが残念です。
独特な体型自体は嫌いじゃないんですけどね。
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