SCRAPPER(スクラッパー)


ついにあの巨人兵がコンバイナーウォーズに参戦。



【ビークルモード】



ショベルドーザーに変形。
合体時にはデバステイターの右足になります。


サイドから


正面から


アームの部分は根元からと変形用にもう一箇所可動部があります。








では変形。
バケット部を折りたたむように動かします。


腕部をひろげます。


ビークル後部を展開して脚部パーツに。


ビークル下部のパーツを動かします。


こんな感じで脚部前面にかぶさります。


頭部を引き出して変形完了。




【ロボットモード】

アニメイメージまんまのロボットモード。


頭部アップ
頭部にかぶさったフタ状のパーツもちゃんと再現。
かっこいい・・・


正面から。


可動は脚部はそれなりに動きますが問題は腕部。
腰は回転しません。
足首は接地のため横方向への可動があります。


問題の肘の関節。
ハメコミ式の構造で横ロールのみで通常方向の可動はなし。
パーツ数の制限的な問題と合体時の強度の問題かと思われますが、
やはりこの大きさで肘が動かないのはちょっと悲しいです。


なのでポージングにも制限が・・・。
なんとか肘の回転だけでそれっぽく。


手首は変形ギミックの都合で少し可動します。


頭部は上下にも少し動かせるので、あごを引いた感じにもできます。


合体時の装備をバラした武器を装備。
特に説明書にはどれを誰に持たせる等の指示がなかったので
合体時の胸部パーツを分割したものを持たせてみました。


2門のキャノン砲に。


肘が曲がらないのでポーズも限定されてしまいます。








TFアンコール20A デバスター (アニメカラーVer.)の「建築兵 スクラッパー」と比較。


ロボットモードで。
偶然にも脚部前面の凸ジョイントもまんまだったり。
個人的には今回のリメイクで一番アニメの雰囲気に近いと思います。
あとは肘が曲がれば・・・。






以上、COMBINERWARS DEVASTATOR「SCRAPPER(スクラッパー)」でした。

アニメでも結構目立っていた印象のあるスクラッパーですが、
アニメから飛び出してきたような今回の仕様は素晴らしいの一言。
変形ギミックは旧玩具並にシンプルですが、それはそれで遊びやすくてよいかと。
ただどうしても気になるのが肘の関節。
合体時にデバステイターの重量を支えるカカトの役割をするため、
制限のある仕様ではこれが限界だったは思いますが、やはり残念に感じてしまいます。
国内版はこのあたりは改善されているようなので今から期待したいと思います。




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